John Carmack: Rage dla iPhone?a za dolara!

Rage iPhone

Wszyscy doskonale pamiętamy zdziwienie, jakie wywołał John Carmack, zapowiadając Rage?a na iPhone?a. Oszałamiająca liczba 60 klatek na sekundę zrobiła wrażenie na całej blogosferze. W Sieci pojawiły się już ważne informacje na temat nadchodzącej gry.

N.O.V.A 2 ? trailer z sequela [wideo]

W roli ?źródła? wystąpił sam John Carmack, który na blogu Bethesdy postanowił opowiedzieć o różnicach pomiędzy zaprezentowanym tech demo na Quakeconie a tym, co tak naprawdę zobaczymy już niedługo w App Store. Poniżej kilka najważniejszych myśli Johna:

  • Wersja mobilna nie będzie pełną konwersją gry Rage. Nawet iPhone 4 nie jest w stanie udźwignąć wszystkiego. Odsłona iPhone’owa będzie jednak korzystać z silnika graficznego Rage wraz z systemem MegaTexture.
  • Zapowiada się, że Rage będzie jedną z największych (o ile nie największą) grą na iPhone?a. Wspierająca wyświetlacz Retina paczka będzie ważyć 1,5 GB!
  • Praktycznie Rage nie ma żadnej fabuły ani specyficznych bohaterów. Gra została zaprojektowana w ten sposób, aby grać w nią wiele razy. Głównym celem będzie poprawianie swoich wyników na poszczególnych planszach.
  • Znana jest również cena. Wersja na iPhone?a kosztować ma jednego dolara, dla iPada – dwa dolary. Trzeba przyznać, że bardzo to szlachetne ze strony producentów.

Według zapowiedzi Rage powinien pojawić się w App Store pod koniec listopada! Oczywiście Carmack nie byłby sobą, gdyby nie zdradził również kilku szczegółów na temat kodowania, renderowania plansz itp. Więcej technicznych wyjaśnień znajdziecie pod tym adresem.

Kategoria posta: Gry, Inne, iOS

Źródło: PocketGamer

Tagi: app store, Gry, iOS, John Carmack, Rage

  • Arti

    Ciekawe czy pójdzie na iPhone 3GS

  • poiu

    nie rozumiem dlaczego miałoby nie ‘pójść’ ?
    martwiłbym się bardziej na miejscu posiadaczy 3G.

  • Marcus-007

    Będzie działać na ipodach i iphoneach bez retiny?

  • http://ikari.digart.pl/digarty/ bialyikar

    Mając na uwadze to, że: „Praktycznie Rage nie posiada żadnej fabuły ani specyficznych bohaterów. Gra została zaprojektowana w ten sposób, aby grać w nią wiele razy. Głównym celem więc będzie poprawianie swoich wyników na poszczególnych planszach.” to nie dziwi, że gra będzie tania :/ Bez przesady :/

  • http://null Paralityk

    No no będzie się działa. Już nie mogę się doczekać gdy odpale z iPhona na swoim TV „RAGE”

  • dalibur

    nie pierdolcie pierdoł jebajcie sie

  • dalibur

    balyikar pierdol sie jestes szmata zwykła fuk u

  • http://ikari.digart.pl/digarty/ bialyikar

    @dalibur, widzę, że dziecię nowego pokolenia. Wiesz choć, co mówią podstawowe zasady netykiety, czy może na mieście też obrażasz kogo popadnie?

  • racoon

    Ahh te pixele!