John Carmack: Rage dla iPhone?a za dolara!
Wszyscy doskonale pamiętamy zdziwienie, jakie wywołał John Carmack, zapowiadając Rage?a na iPhone?a. Oszałamiająca liczba 60 klatek na sekundę zrobiła wrażenie na całej blogosferze. W Sieci pojawiły się już ważne informacje na temat nadchodzącej gry.
N.O.V.A 2 ? trailer z sequela [wideo]
W roli ?źródła? wystąpił sam John Carmack, który na blogu Bethesdy postanowił opowiedzieć o różnicach pomiędzy zaprezentowanym tech demo na Quakeconie a tym, co tak naprawdę zobaczymy już niedługo w App Store. Poniżej kilka najważniejszych myśli Johna:
- Wersja mobilna nie będzie pełną konwersją gry Rage. Nawet iPhone 4 nie jest w stanie udźwignąć wszystkiego. Odsłona iPhone’owa będzie jednak korzystać z silnika graficznego Rage wraz z systemem MegaTexture.
- Zapowiada się, że Rage będzie jedną z największych (o ile nie największą) grą na iPhone?a. Wspierająca wyświetlacz Retina paczka będzie ważyć 1,5 GB!
- Praktycznie Rage nie ma żadnej fabuły ani specyficznych bohaterów. Gra została zaprojektowana w ten sposób, aby grać w nią wiele razy. Głównym celem będzie poprawianie swoich wyników na poszczególnych planszach.
- Znana jest również cena. Wersja na iPhone?a kosztować ma jednego dolara, dla iPada – dwa dolary. Trzeba przyznać, że bardzo to szlachetne ze strony producentów.
Według zapowiedzi Rage powinien pojawić się w App Store pod koniec listopada! Oczywiście Carmack nie byłby sobą, gdyby nie zdradził również kilku szczegółów na temat kodowania, renderowania plansz itp. Więcej technicznych wyjaśnień znajdziecie pod tym adresem.
-
Arti
-
poiu
-
Marcus-007
-
http://ikari.digart.pl/digarty/ bialyikar
-
http://null Paralityk
-
dalibur
-
dalibur
-
http://ikari.digart.pl/digarty/ bialyikar
-
racoon




![Wiedźmin na iPhone’a pojawił się w App Store [wideo]](http://s1.blomedia.pl/simblog.pl/t/135x84/2011/03/wiedzmin1-150x150.jpg)




![Najszybsze seryjne samochody na słynnym torze Nürburgring [galeria]](http://s1.blomedia.pl/www.smartdriver.pl/t/135x84/2012/02/mix.jpg)
